Es gilt nicht nur in Gefechten ordentlich auszuteilen - schließlich ist Angriff oft die beste Verteidigung, wie es so schön heißt. Doch manchmal ist es auch von Vorteil, sich über die Verteidigung und Abwendung von Schaden Gedanken zu machen. Dieser Abschnitt setzt genau hier an.
Das Rüstungssystem ist recht simpel und funktioniert folgendermaßen: Alle Rüstungslevel (RL), dass ein Charakter besitzt, münden in seine Rüstungsklasse (RK), welche von Gegnern übertrumpft werden muss, um einen Treffer zu landen. Dabei gilt: 1 RL = +1 Bonus für die RK.
Zusätzlich wird noch dem Umstand Rechnung getragen, dass stark gepanzerte Charaktere eher weniger Schaden verursachen aufgrund der zu tragenden Rüstungslast. Daher wird die für das auswürfeln von Schaden zur Verfügung stehende Würfelmenge um die Anzahl der vorhandenen RL/4 (abgerundet) reduziert.
Es gibt zwei Wege im Spiel an RL bzw. RK zu gelangen: Das Anlegen von Rüstungsteilen, oder gar vollständige Plattenrüstungen.
Über gezogene Rüstungskarten erhalten Spielercharaktere einzelne Rüstungsbestandteile, die dem Charakter RL und eventuell weitere Boni bescheren. Nachteilig ist allerdings die Anzahl an Rüstungskarten, die ein Charakter benötigt, um die maximale Menge an Rüstungspunkten von 6 RP zu erhalten. Denn standardmäßig kann ein Charakter lediglich 7 Karten direkt verwenden.
Neben einzelnen Rüstungskarten sind auch vollständige Rüstungen, wie z.B. eine Plattenrüstung erspielbar. Diese heben den Nachteil der Kartenmenge dadurch auf, dass sie lediglich einen Kartenplatz eines Spielercharakters verbrauchen.
Schilde bieten komfortablen Schutz gegen FK- und WW-Angriffe, behindern allerdings auch einen Charakter mit voller Wucht im Gefecht zuzuschlagen. Zusätzlich verschaffen Schilde ihren Trägern zusätzliche RP.
Konkret erhalten Charaktere mit Schild im Kampfgeschehen einen sofortigen Bonus für Standardverteidigungswürfe gegen KW, MGW, GW und WmR von + 1 D6 und gegen FK und WW + 2 D6. Allerdings erhalten Schildträger automatisch einen Malus auf jeden Kampfwurf von - 1 D6.